معنی اپلیکیشن ارتباطى
حل جدول
وایبر
نوعى اپلیکیشن ارتباطى
وایبر
نرم افزارى ارتباطى
وایبر
اپلی کیشن ارتباطى
تانگو
اپلیکیشن چندمنظوره ایرانی
روبیکا
نرم افزار کاربردی رایانه
اپلیکیشن
نرم افزار کاربردى
اپلیکیشن
نرمافزار کاربردی رایانه
اپلیکیشن
روبیکا
نرم افزار اندرویدی Rubika یکی از پربازدید ترین اپلیکیشن های گوشی های هوشمند است . این نرم افزار بسیار کاربردی در مدت زمان کوتاهی توانسته است اعتبار بسیار خوبی را به دست آورد و بیشتر نیازهای روزمره کاربران را به صورت یکجا در اختیار آن ها قرار دهد. این نرم افزار برای سیستم عامل های اندروید منتشر شده است و به صورت رایگان در اختیار آن ها قرار می گیرد. به طور کلی این نرم افزار برای دسترسی به مجموعه ای از اطلاعات تنها در یک محیط جامع یکی از درخواست های کاربران دستگاه های هوشمند است که کمک می کند علاوه بر حجم اینترنت به میزان زیادی در وقت صرفه جویی شود. مشاهده کلیپ ها، پخش موزیک، پرداخت های الکترونیک و … تنها جزئی از فعالیت هایی هستند که کاربران به صورت روزانه توسط گوشی هوشمندشان انجام می دهند و Rubika تمام آن ها را به صورت یکجا در این اپلیکیشن قرار داده است
واژه پیشنهادی
اپلیکیشن
اطلاعات عمومی
بعد از شیوع ویروس کرونا و ممنوعیت حضور دانش آموزان و معلمان و کادر آموزشی در مدارس، وزارت آموزش و پرورش اقدام به برگزاری کلاس های درس خانگی برای دانش آموزان از طریق سامانه ای به نام «شاد» کرد. شاد مخفف شبکه اجتماعی دانش آموزان است.
از ویژگی های پیام رسان شاد، ذخیره برنامه ها و فعالیت ها است، لذا اگر دانش آموزی به موقع در کلاس حضور نیابد، می تواند محتوای کلاس و همچنین تکالیف را مشاهده نماید، سوالات خود را با معلم مطرح کند و پاسخ خود را دریافت نماید.
در بخشی از متن اطلاعیه وزارت آموزش و پرورش پیرامون آغاز به کار شبکه اجتماعی دانش آموزان شاد آمده است:
" با پیگیری های مستمر وزیر آموزش و پرورش و همکاری وزارت ارتباطات، دبیرخانه شورای عالی فضای مجازی، مساعدت دانشگاه صنعتی شریف و تلاش شبانه روزی تیم فنی، اجرایی و حقوقی پلت فرم اختصاصی آموزش و پرورش به نام SHADAP با مالکیت و مدیریت وزارت متبوع، در مرحله بهره برداری قرار گرفته است. "
طبق برنامه پیش بینی شده از سوی آموزش و پرورش از ۲۲ فروردین ماه سال ۱۳۹۹ ورود مدیران، معلمان و دانش آموزان دوره ابتدایی به پلت فرم اختصاصی آموزش و پرورش آغاز شده و تا اواسط هفته آینده ادامه خواهد داشت. مدیران، معلمان و دانش آموزان دوره ابتدایی، می توانند اپلیکیشن شاد را با مراجعه به آدرس http://Shaddl.medu.ir دریافت و نصب کنند.
نحوه استفاده از برنامه و شبکه اجتماعی شاد
ابتدا وارد سایت shad.medu.ir شوید.
ابتدا در فیلد کد ملی٬ کد ملی خود را وارد کنید.
سپس اطلاعاتی شامل سری شناسنامه و سریال شناسنامه را وارد فیلد مربوطه کنید.
تاریخ تولد خود را در فیلد مربوطه وارد کنید.
بر روی ورود به گروه کلاس من کلیک کنید.
بعد از انجام این کار وارد گروهی در پیام رسان سروش می شوید.
دانلود یکی از ۵ برنامه زیر برای امکان استفاده از برنامه شاد الزامی می باشد.
متاسفانه تا زمان نهایی شدن نرم افزار شاد اطلاعات تکمیل تر وجود نخواهد داشت.
شاید این سوال برای تان پیش آید که آیا بعد از نصب پیام رسان توسط مدیر، معلم، دانشآموز و یا اولیا نیاز به تعریف کلاس یا گروهچ های درسی وجود دارد؟ در پاسخ بایستی گفت به محض ورود و احراز هویت مدیر مدرسه، کلاس های مدرسه به صورت خودکار تعریف می شوند و نیازی به ساخت گروه های کلاسی نیست!
توجه داشته باشید برای استفاده از نرم افزار شاد آموزش و پرورش باید یکی از برنامه های آی گپ٬ گپ٬ سروش٬ بله و یا روبیکا را نصب کرده باشید. توجه کنید که این برنامه هنوز به صورت رسمی شروع به کار نکرده است و ممکن است پلتفرم های برنامه شاد دانش آموزان که توسط آموزش و پرورش معرفی شده است، تغییر کند در این صورت تمامی اطلاعات لازم را می توانید با بازگشت به همین پست در سایت جدولیاب به دست آورید. پس پیشنهاد می شود آدرس این صفحه را ذخیره کنید تا در زمان لازم دوباره به آن مراجعه کنید و از آخرین اخبار سامانه شاد آموزش و پرورش مطلع شوید.
پشتیبانی رسمی نرم افزار شاد آموزش و پرورش
تماس تنها از تلفن ثابت بدون نیاز به شماره گیری کد شهر ۹۰۹۹۰۷۱۶۱۱ (سراسر کشور)
تماس تنها از تلفن ثابت بدون نیاز به شماره گیری کد شهر ۹۰۹۲۳۰۱۶۱۲ ( فقط تهران) پاسخگویی همه روزه ۸ صبح تا ۱۲ شب حتی ایام تعطیل
سؤالات متداول عمومی
۱. آیا بعد از نصب پیامرسان توسط مدیر، معلم، دانشآموز یا اولیا نیاز به تعریف کلاس یا گروههای درسی است؟
جواب: بهمحض ورود و احراز هویت مدیر مدرسه، کلاسهای مدرسه بهصورت خودکار تعریف میشوند و نیازی به ساخت گروههای کلاسی نیست.
۲. مزیت استفاده از اپلیکیشن داخلی و اختصاصی در این طرح چیست؟
جواب: فراهم آوردن محیطی جذاب، پویا، امن و متناسب با نیازهای آموزشی و اجتماعی دانشآموزان ایرانی از مهمترین دلایل راهاندازی اپلیکیشن داخلی شاد است.
۳. تلفن همراهم اجازه نصب اپلیکیشن را نمیدهد. چهکار کنم؟ پیغامهایی نظیر این برنامه معتبر نیست یا ممکن است تلفن و اطلاعات شمارا به خطر بی اندازد؟
جواب. تمام مسائل امنیتی در خصوص اپلیکیشن توسط تیمی فنی موردبررسی قرارگرفته است. لذا کافی است به بخش تنظیمات (setting) دستگاه خود مراجعه کرده و اجازه نصب اپلیکیشن را فعال کنید.
۴. آیا مخاطبین همگروهها و مخاطبین ما را میبینند؟
جواب: خیر. تمام اطلاعات شخصی کاربران محفوظ بوده و برای سایر کاربران غیرقابل دسترسی است. افراد تنها امکان مشاهده مخاطبان خود که به شاد پیوستهاند را دارد.
۵. آیا پیامرسان نسخه دسکتاپ (ویندوز/ مک/ لینوکس) دارد؟
جواب: در حال حاضر فقط نسخه اندروید قابلدسترسی است.
۶. آیا پیامرسان نسخه وب دارد؟
جواب: بله. Shadweb.iranlms.ir.
۷. آیا پیامرسان نسخه IOS دارد؟
جواب: بله Shaddl.ir
۸. آموزشهای برخط تا چه زمانی ادامه دارد؟
جواب: آموزش برخط تا رفع موانع موجود و اعلام ستاد ملی مبارزه با کرونا ادامه خواهد داشت.
۹. آیا اینترنت رایگان در اختیار ما قرار میگیرد؟
جواب: بر اساس مصوبه ستاد ملی کرونا، بهزودی امکان استفاده از اینترنت رایگان برای اپلیکیشن شاد فراهم خواهد شد.
۱۰. برنامه کلاسهای چندپایه/ پیشدبستانی/ نهضت سوادآموزی چگونه خواهد بود؟
جواب: فعلاً امکان حضور این افراد در سامانه شاد وجود ندارد. در اسرع وقت پس از امکانپذیر شدن ارائه خدمت اطلاعرسانی میشود.
۱۱. برای دانش آموزان محروم/ مناطق محروم از امکانات لازم چه باید کرد؟
جواب: موضوع در دست بررسی است و مراتب متعاقباً به اطلاع میرسد.
۱۲. آیا امکان گزارشگیری از فعالیت مدرسه و کلاسها در سطح منطقه و استان وجود دارد؟
جواب: بله. پنل گزارشگیری در بخش «ورود مدیر ستادی/ استانی/ شهرستانی» در اپلیکیشن شاد وجود دارد.
۱۳. امکان فعالیت کلاسهای پیشدبستانی وجود دارد؟
جواب: فعلاً خیر. اما بهزودی این امکان فراهم خواهد شد.
۱۴. آیا امکان ایجاد گروه و کانال (به هر نوعی) برای افراد وجود دارد؟
جواب: خیر. این امکان در حال حاضر در اپلیکیشن شاد وجود ندارد.
۱۵. امکانات موردنیاز دستگاه هوشمند برای نصب این اپلیکیشن چیست؟
جواب: دستگاه هوشمند با سیستمعامل اندروید (نسخه ۴.۴ یا بالاتر) و دارای حداقل حافظه لازم برای نصب و اجرای اپلیکیشن.
سوالات متداول مدیران
۱. مدیران باید چهکاری انجام دهند؟ (شرح یکبهیک مراحل)
جواب: مدیران با مراجعه به کانال پشتیبانی اپلیکیشن شاد میتوانند تمامی مراحل کار را به تفکیک مشاهده کرد. (در صورت نیاز از راهنما استفاده شود)
۲. چگونه اطلاعات معلمان (رسمی، حقالتدریس، نیروهای آزاد، فاقد ابلاغ سیستمی (خرید خدمات) را در سناد ثبت و اصلاح کنیم؟ مشکل عدم پذیرش اطلاعات معلم توسط اپلیکیشن را چطور حل کنیم؟
جواب: کلیه اطلاعات معلمان توسط مدیران مدارس در سامانه سناد قابل ثبت و ویرایش است. مدیر و معلم باید از صحت اطلاعات واردشده در سناد اطمینان حاصل کنند و سپس فرآیند نصب و راهاندازی اپلیکیشن را اجرا نمایند.
۳. چگونه اطلاعات خود (مدیر) را در سناد ثبت کنم؟
جواب: این اطلاعات توسط مدیران مناطق در سامانه سناد قابل ثبت و ویرایش است.
۴. چه مقاطعی موظف هستند در سناد فرآیند ثبت اطلاعات را انجام دهند؟
جواب: تمامی مقاطع موظف به ثبت اطلاعات خود در سناد هستند. این کاربر عهده مدیران مدارس و مناطق بوده و دسترسی برای سایر افراد وجود ندارد.
سؤالات متداول معلمان
۱. معلمان باید چهکاری انجام دهند؟ (شرح یکبهیک مراحل)
جواب: معلمان با مراجعه به کانال پشتیبانی اپلیکیشن شاد میتوانند تمامی مراحل کار را به تفکیک مشاهده کرد. (در صورت نیاز از راهنما استفاده شود)
۲. با ورود کد ملی معلم در قسمت کلاسبندی، خطای «معتبر نیست» نمایش داده میشود. باید چهکار کنم؟
جواب: لازم است دقت کنید شماره تلفن شما با سامانه سناد مطابقت داشته باشد. همچنین شماره ملی را درست و با صفحهکلید زبان انگلیسی وارد کنید. در صورت نیاز، از مدیر درخواست کنید اطلاعات شمارا در سامانه سناد اصلاح کند.
۳. برخی از همکاران حقالتدریس با ابلاغ همکار دیگری در کلاس هستند. چه باید کرد؟
جواب: ابلاغ صوری خلاف است. باید اطلاعات دقیق در سناد درج شود.
۴. آیا امکان ادغام چند کلاس با محتوای مشابه توسط یک معلم وجود دارد؟
جواب: متأسفانه فعلاً این امکان وجود ندارد.
۵. معلمانی که تدریس غیرموظف دارند چه باید بکنند؟
جواب: فرهنگیانی که غیرموظف دارند، میتوانند از روز سه شنبه وارد پیام رسان شده و پس از انتخاب نقش معلم، کد مدرسه خود را انتخاب کنند.
۶. آیا امکان ترک کلاس را میتوان غیرفعال کرد؟
امکان ترک کلاس برای دانش آموزان وجود دارد که بهزودی غیرفعال خواهد شد.
سوالات متداول دانش آموزان
۱. دانش آموزان باید چه کاری انجام دهند؟
جواب: دانش آموزان با مراجعه به کانال پشتیبانی اپلیکیشن شاد میتوانند تمامی مراحل کار را به تفکیک مشاهده کرد.
۲. دانش آموز اتباع هستم. چگونه وارد سامانه شوم؟
جواب: در مورد اتباع سایر کشورها، کد هویتی اتباع به جای کد ملی درج شود و نیازی به ورود اطلاعات شناسنامهای نیست. امکان ورود این عزیزان به زودی فراهم می شود.هم اکنون مدیر امکان اضافه نمودن دانش آموز را دارد.
۳. آیا امکان ورود چند دانش آموز با یک خط وجود دارد؟ والدینی که معلم یا مدیر مدرسه هستند می توانند از همان خط برای ورود فرزندشان استفاده کنند؟
جواب: بله. فعلا این امکان وجود دارد. اما احتمال بروز هر خطای احتمالی توسط فرزندان در این زمینه بر عهدهی والدین خواهدبود. والدین باید در صورت نیاز، خط تلفن جداگانه برای ورود هر دانش آموز تهیه کنند.
۳. چگونه دانش آموزانی که خود گوشی ندارند و از گوشی پدر و مادر استفاده کنند؟
جواب: می توانید با نصب این برنامه روی دو گوشی مثلا (گوشی پدر و مادر) و فعالسازی آن با فقط یک شماره، در صورت در دسترس نبودن یکی، از گوشی دیگر استفاده نماید.
۴. دانش آموزان استثنایی چه کار کنند؟
جواب: برنامهریزی برای دانشآموزان استثنایی در حال پیگیری است. در صورت وجود پیشنهاد، ایدههای عملیاتی و قابل اجرای خود در محیط شاد را از طریق مدیران مناطق به تیم پشتیبانی انتقال دهید تا به نام خودتان اجرا شود.
بازی مافیا
بازی مافیا یکی از جذاب ترین بازی ها و سرگرمی ها در دنیاست. در خصوص این بازی صدها کتاب، برنامه تلویزیونی، اپلیکیشن و گیم، تولید و منتشر شده است.
این بازی از ۴۰ شخصیت جذاب که شامل نقش های شهروندی، مافیا و مستقل است، تشکیل یافته است. در برخی از تحلیل ها این چنین یادداشت شده است که بازی مافیا نبردی است بین یک اقلیت آگاه (همان نقش های منفی بازی) و یک اکثریت ناآگاه (همان شهروندان)!
این فعالیت سرگرم کننده به طور معمول در کافه ها برگزار می شود و مدت زمان انجام این فعالیت گروهی سرگرم کننده نیز بسته به تعداد نفرات شرکت کننده در آن چیزی بین ۱ تا ۴ ساعت است.
مافیا یک بازی گروهی است که نبرد بین یک اقلیت آگاه و یک اکثریت ناآگاه را شبیهسازی میکند. بازیکنان بهطور مخفیانه تعیین نقش میشوند: مافیا که همدیگر را میشناسند یا شهروند که تنها از تعداد افراد مافیا آگاه هستند و عده معدودی از آنها از برخی نقشها اطلاع دارند. در فاز شب بازی، افراد مافیا به صورت مخفیانه یک شهروند را به قتل میرسانند. در طول فاز روز، تمام بازیکنان بازمانده در مورد هویتهای مافیایی بحث میکنند و برای حذف یک مظنون رایگیری میکنند.
بازی ادامه مییابد تا زمانی که همهٔ مافیاها حذف شوند (برد شهروندان) یا تعداد مافیاها و شهروندان برابر شود (برد مافیا) یا یکی از شخصیتهای مستقل که هر کدام شرایط برد متفاوتی دارد، برنده بازی شود. در یک بازی معمولاً نقشها باید به گونهای چیده شود که برای هر شخصیت، شخصیتهای مقابل و مکمل قرار گیرد.
فیلمهای گرگبازی، گرگینه، آدمکش و همچنین بازی اپیک از روی این بازی ساخته شدهاند.
ایده اولیه ی بازی مافیا مربوط به کشور روسیه است! شاید جالب باشد که بدانید فردی به نام ” دیمیتری دیویدف ” به عنوان سازنده ی این بازی گروهی معرفی شده است. به گفته ی ” دیمیتری دیویدف “، اولین بار بازی مافیا در بهار سال ۱۹۸۶ شمسی و در بخش روانشناسی دانشگاه دولتی شهر مسکو بازی شده است! و سپس این بازی در کلاس های درس، خوابگاه ها و همچنین اردوگاه های تابستانی دانشگاه مسکو پخش شده است!
نحوه بازی
این بازی نیاز به یک بازیگردان دارد که خود نقش بازی نمیکند و فقط مدیریت بازی را بر عهده دارد. وی ناظر بر اعمال تمام بازیکنان است. در ابتدا، بازیگردان نقش هر یک از افراد را بهطور مخفیانه مثلاً با پخش کارت تعیین میکند. در هنگام بازی اگر تخلفی رخ دهد، بازیگردان میتواند فرد متخلف را از بازی اخراج مینماید. بازیکنان بایستی تمام صحبتها و حرکاتشان را پس از کسب اجازه از بازیگردان انجام دهند. بدون اجازهٔ بازیگردان کسی حق صحبت کردن را ندارد و برای سخنرانی کردن باید از بازیگردان اجازه گرفته شود.
بازیگردان در صورتی که متوجه تقلبی از یکی از بازیکنان شود، بایستی دخالت کرده و بازی را متوقف کند.
بازیکنی که حذف میشوند، باید از محوطهٔ بازی خارج شوندو نقش ایشان اعلام میشود.
وظیفهٔ اصلی بازیگردان مبارزه با ترولها (خرابکارها و متقلبان) و اجرای روند درست بازی است.
روند بازی از ۲ مرحله تشکیل شدهاست که مرحله اول فاز روز نام دارد و مرحله دوم فاز شب؛ و این مراحل تا به پایان رسیدن بازی همچنان تکرار میشود.
فاز روز
در این مرحله بازی، بازیکنان وارد مباحثه، مناظره، هم فکری با هم میپردازند، شهروندان سعی میکنند به دنبال اعضای مافیا و تفکیک آنها از اعضای شهروند باشند و اعضای مافیا سعی میکنند به بهترین نحو شبیه شهروندان رفتار کنند و خود را در بین آنها پنهان نگاه دارند.
اگر بخواهیم بهطور واضح تر چگونگی و هدف بازی را برای هر کدام از اعضای شهروندان و مافیا بیان کنیم به این صورت میباشد:
چون در مسیر بازی همه بازیکنان ادعای شهروند بودن را دارند، بنابرین حتماً تعدادی از بازیکنان که نقش مافیا را دارند حقیقت نقششان را نمیگویند و به دروغ خودشان را شهروند معرفی میکنند،
شما اگر در این بازی جزو گروه شهروندان هستید باید آن دروغ گوها رو شناسایی کنید و اگر جزو اعضای مافیا هستید باید نقش شهروند بودنتان را به خوبی بازی کنید.
بازیکنان میتوانند با طرح سؤال، عنوان پلن بازی یا عنوان گزینه شک و تارگتها بازی را شروع کنند.
دقت کنید که این قسمت بازی مهمترین بخش بازی میباشد، شما باید روی صحبتهای اطرافیانتان با دقت تمرکز کنید، سوالات خود را طرح کنید و جملاتتان را برای بیان آماده کنید تا بتوانید در بازی حضور فعال داشته باشید و بتوانید نقش خود را بهدرستی ایفا کنید.
دقت کنید که اگر در گروه شهروندان هستید باید موشکافانه به دنبال کسانی باشید که بدنبال پنهان کردن حقیقت خود هستند و اگر جزو اعضای مافیا هستید باید با مهارت، خودتان را در قالب یک شهروند به نمایش بگزارید. دقیقاً در این قسمت بازی هست که شما باید با استفاده از انواع علوم و مهارتها سعی در جلو بردن بازی به نفع خود و تیمتان باشید.
بعد از انجام تمامی صحبتهای فاز روز، بازیکنان آماده رأیگیری میشوند و با اعلام (بازیگردان)، بازیکنان شخصی را که مشکوک به مافیا هست را انتخاب کرده و با اشاره دست نشان میدهند. رأی شماری از طرف (بازیگردان) انجام میشود.
اگر شخصی از بین بازیکنان بیشتر از ۵۰٪ آرا را به دست آورده بود مستقیماً از جریان بازی حذف میشود و به اصطلاح آن شخص تک رأی شدهاست و نقش ایشان توسط (بازیگردان) برای همه بازیکنان اعلام میشود. و بازی وارد فاز شب میشود.
اگر در بین بازیکنان چند نفر ۲ رأی یا بیشتر آوردند، آنگاه آن افراد وارد رأیگیری دوم میشوند و میتوانند قبل از رأیگیری دوم، از خود یک دفاعیه داشته باشند و رأیها از طرف همه بازیکنان در رأیگیری دوم فقط و فقط بین این افراد باید داده شود و نهایتاً شخصی که بیشترین آرا را در بین این افراد کسب کرده باشد از جریان بازی حذف و نقش آن شخص توسط (بازیگردان) اعلام میشود.
اگر در بین افرادی که در رأیگیری دوم وارد شدهاند، رأیگیری انجام شد و رأیگیری همه این افراد مساوی شد، آنگاه بدون حذف شدن شخصی، بازی مستقیماً وارد فاز شب میشود.
در هر ۲ گروه مافیا و شهروندان، نقش دارهایی وجود دارند که قابلیتهایی در فاز روز و فاز شب بازی دارند که توسط این قابلیتها میتوانند به هم تیمیهای خود کمک کنند که شما میتوانید در قسمت معرفی نقشها با آنها آشنا شوید.
در حقیقت این بازی مانند شطرنج، کاراکترهای مختلف با قابلیتهای مختلف دارد که عملکرد صحیح نقش دارها میتواند در جهت برد تیمشان کمک سرنوشت ساز داشته باشد.
فاز شب
در فاز شب، (بازیگردان) تک تک نقش دارهای شهر را به نوبت صدا کرده و از آنها عملکردی را که در فاز شب میخواهند انجام دهند میپرسد و سپس وقایع شب را اعلام میکند. یعنی با صدا کردن شخص نقش دار، ایشان چشمانش را باز کرده و عملکرد خود در شب را انجام میدهد، مثلاً اگر دارای نقش دکتر هست به گاد میگوید که چه کسی را از تیر شب دان نجات میدهد، و این کار را میتواند با اشاره انجام دهد.
و سپس چشمانش را مجدد میبندد و گاد پس از اطلاع از عملکرد ایشان به سراغ نقش دار بعدی میرود.
هنگامی که گاد عملکرد همه نقش دارهای شب را پرسید به همه بازیکنان اعلام میکند که چشمها روباز کرده و سپس اتفاقاتی که در فاز شب افتادهاست را بیان میکند.
در بیان اتفاقات اینکه چه کسی چه نقشی دارد یا چه کسی چه کاری را انجام داد اعلام نمیشود، بلکه فقط و فقط نتیجه وقایع شب اعلام میشود.
نقش شخصی که در فاز شب بازی بوسیله عملکرد بازیکنان نقش دار از جریان بازی حذف شود توسط (بازیگردان) اعلام نمیشود.
(یکی از روشهای مطمئن برای جلوگیری از هر گونه لو رفتن نقش، برای نقش دارهای شب این میباشد که زمانی که بازی وارد فاز شب شد، همه بازیکنان چشم هارو بسته و هر ۲ دست را در کنار سر خود نگاه دارند، اکنون هر نقش داری میتواند بازیکنی را که مورد هدف دارد با شمارش انگشت به گاد بازی نشان دهد، برای مثال شما به عنوان دکتر بازی میخواهید اسم نفر سوم از سمت چپتان را به (بازیگردان) بدهید، کافیست با دست چپتان که در کنار سرتان قرار دارد عدد ۳ را نشان دهید)
و سپس بازی در فاز روز بعدی مثل حالت اول که گفت شد ادامه پیدا میکند.
این پروسه فاز روز و فاز شب آنقدر ادامه پیدا میکند که یا تمام اعضای مافیا شناسایی بشوند و از بازی حذف بشوند که در اینصورت شهروندان بازی را بردهاند یا آنقدر شهروند از بازی حذف شود که تعداد شهروندان به تعداد مافیاهای باقی مانده در بازی برسد که در این صورت مافیا بازی را برنده شدهاند.
انواع بازی
در این بازی انواع مختلفی وجود دارد و هرکسی میتواند یک نوع جدید در این بازی را ابداً کند.
۱- مافیای کلاسیک: این نوع بازی یکی از قدیمیترین نوع مافیا میباشد و دارای حداقلی نقش هاست و بیش تر این بازی جنبه روانشناسی دارد. نقشهای مورد استفاده در این نوع: حداقل (مافیا، شهروند، دکتر) که به بر اساس تعداد از این نقشها البته به جز دکتر (دکتر فقط یک نفر) در بازی وجود دارد.
۲-مافیای فانتزی: این مافیا با اضافه شدن نقشهای بیش تر و فانتزی از جو کلاسیک خارج شده و فانتزی تر شده و بیش تر برای سرگرمی هست. نقشهای مورد استفاده در این نوع: (میتواند به نسبت تعداد خدای بازی هر نقشی را در بازی اضافه کند)
۳- مافیا سوئیسی: این بازی مثل دو نوع قبل هست ولی فقط باید در تصمیمگیریها در روز به صورت سریع (سرعتی و بدون مکث) تصمیم گرفته شود و این باعث تقویت بازی، بازیکن میشود. (این سبک را میتوان در همه نوعهای بازی اجرا کرد)
گروه بندی نقشها
در این بازی نقشها در تعداد بالا میتواند معمولاً در چهار دسته تقسیم شود.
شهروندان: که وظیفه این گروه پیروزی بر دو گروه موجود در بازی است.
شهروندان سیاه: این شهروندان همه جز شهروند هستند ولی با اینکه مافیا را نمیشناسند وظیفه دارند با عملکردهای خود در بازی موجب پیروزی مافیا در بازی شوند، (به جز قاتل که نقش انفرادی است)
گروه مافیا: مافیا هم وظیفه پیروزی بر دو گروه دیگر را دارد. (مافیا شهروندان سیاه را که با آنان همکاری میکنند نمیشناسند و هم چنین شهروندان سیاه مافیا را نمیشناسند)
گروه نقشهای انفرادی: این گروه از نقشهای گوناگون (مثل:قاتل، منافق و…) تشکیل شده که هرکس وظیفه دارد خود را پیروز کند و او در بازی تنها است و هیچ یاری ندارد.
نقشها
گرداننده بازی (خدای بازی): او فردی است که در بازی شرکت نمیکند و به اداره و گذشت زمان در بازی (اعلام شب و روز) میپردازد و او تمام نقشها را در شب اول میشناسد و وظیفه پاسخگویی و انجام عملکرد بازیکنها در شب را دارد و نظم بازی را اداره میکند تا در شب و روز تقلب صورت نگیرد و به قوانین بازی آشنا است.
شهروند: بازیکن ساده بدون عملکردی در شب فقط میتواند رای دهد و در روز در بحث و گفتگو شرکت کند تا بتواند با رای خود مافیا یا هر نقش منفی را که علیه گروه شهروند است بیرون کند. (او نقش هیچکس را در بازی نمیداند و نااگاه است)
دکتر: دکتر عضو گروه شهروند است و تمام کارهایی که شهروند انجام میدهد میتواند انجام دهد فقط با فرق اینکه در شب بیدار میشود و میتواند یک نفر را نجات دهد و وظیفه او جلوگیری از کشته شدن شهروندان مفید و ساده در شب است (او میتواند خود را در بعضی از سبکها نجات دهد و این موضوع توافقی است)
کاراگاه: کاراگاه مثل شهروند قادر به انجام تمام اقدامات شهروند ساده است به جز آنکه در شب میتواند افراد را استعلام بگیرد تا از نقش انهای (مثبت یا منفی) با خبر شود.
مافیا: مافیا یک بازیکن ساده از گروه مافیا است که در شب با مافیاهای دیگر در مشورت شرکت میکند تا یک نفر را از بازی بیرون کنند (او یاران خود را میشناسد و در روز مانند شهروند در بحث و گفتگو شرکت میکند و رای میدهد)
رئیس مافیا (پدرخوانده): او مثل مافیای ساده میماند ولی فرق او این است که نظر آخر و اصلی را برای کشتن فرد در شب میدهد و در بعضی از بازیها کاراگاه باید دو بار استعلام او را بگیرد تا نقش منفی فاش شود (افشای نقش رئیس مافیا در بعضی از بازی توسط گرداننده بازی همیشه مثبت است و او لو نمیرود)
مخفف اصطلاحات انگلیسی
فایرفاکس موزیلا (Mozilla Firefox) (مخفف شده آن به صورت رسمی Fx، اما به صورت غیر رسمی FF) مرورگر وب آزاد و بازمتن برگرفته از موزیلا اپلیکیشن سویت است که توسط بنیاد موزیلا اداره میشود. بر اساس آمار ماه ژانویهٔ ۲۰۱۰ شرکت نت اپلیکیشنز، ۲۵% کاربران اینترنت از این مرورگر استفاده میکنند و دومین مرورگر پرطرفدار جهان پس از اینترنت اکسپلورر میباشد. این مرورگر بیشتر بین کاربران توزیعهای لینوکس محبوبیت دارد، رفتهرفته با پدیدار شدن مشکلات امنیتی در پراستفادهترین مرورگرهای وب مانند اینترنت اکسپلورر، کاربران دیگر سیستمعاملهای رایانهای از قبیل ویندوز و مکینتاش نیز استفاده از این مرورگر را آغاز کردهاند، تا جایی که مستقل از یک سیستمعامل مشخص، بیشاستفادهشدهترین مرورگر جهان میباشد.
معادل ابجد
1036